4th Mobile Architecture Training Edition

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4th Mobile Architecture Training Edition

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Karumi Mobile Architecture Open Training

Es tiempo de afrontar nuevos retos, explorar nuevas tecnologías y mejorar como desarrolladores. La práctica hace la perfección y es tiempo de añadir nuevas herramientas a nuestro toolbox que nos permita mejorar nuestras habilidades.

El desarrollo software es extremadamente complicado. Nuestro código está en constante evolución y cambio. Aprender cómo crear una arquitectura Rock Solid para nuestras aplicaciones es fundamental si queremos construir aplicaciones testables que podemos iterar fácilmente. Patrones, principios y diferentes arquitecturas te ayudarán a crear la mejor aplicación posible que tus a usuarios les va a encantar! Aprende cómo diseñar software del que te puedas sentir orgulloso. Diseña software estructurado fácil de escalar, evolucionar y mantener. Crea una arquitectura basada en los patrones y principios más importantes del diseño software.

Hoy el equipo de Karumi te presenta la cuarta edición de nuestro Karumi Mobile Architecture Open Training! Hemos diseñado basado en nuestros años de experiencia construyendo aplicaciones para Android e iOS. 4 sesiones de 4 horas para mejorar nuestras habilidades como desarrolladores.

Temario

Este curso cubre los siguientes temas durante las 24 horas que dura el curso:

  • Acoplamiento vs Cohesión.

  • Principio de responsabilidad única.

  • Principio abierto cerrado.

  • Principio de sustitución de Liskov.

  • Principio de segregación de interfaces.

  • Principio de inversión de dependencias.

  • Patrones de diseño software para mobile.

  • Patrones de interfaz de usuario: MVP vs MVVM vs MVC.

  • Clean architecture.

  • Unit testing.

Fechas:

Los días y horarios en los que se celebra este training son:

2/4/2019. De 15:00 a 19:00.

3/4/2019. De 15:00 a 19:00.

4/4/2019. De 15:00 a 19:00.

5/4/2019. De 15:00 a 19:00.

Ubicación

Karumi Space. Calle Camponames 6, 4º Izq. 28013 Madrid

Prerrequisitos & requerimientos

Elige cualquier lenguaje que se use para desarrollo mobile como Swift, Kotlin o Java, un portátil y estás listo para comenzar. Conocimientos básicos sobre POO son imprescindibles para poder asistir a este curso.

El número mínimo de asistentes es 6. Si no hay 6 asistentes en el evento este será cancelado y se devolverá el dinero de la matrícula.

El número máximo de asistentes es 16. Esto garantiza la calidad de las sesiones ya que los profesores podrán atender a cada alumno adecuadamente.

Si tienes cualquier duda sobre el training o el temario no dudes en enviarnos un email a hello@karumi.com.